menu
S

Senna·Destek Kılavuz

Marksman

Marksman

·

Average

Güç artışı

DOWNLOAD MOBALYTICS DESKTOP APP

Get best Senna Destek guide directly in your client! Learn how to play Senna with tips from Challengers experts. Daha fazla bilgi edin

AşamaS-
Kazanma oranı50.1%
Pick rate7.8%
Ban rate7.1%
Senna Üst
Senna Orman
Senna Orta
Senna Alt
Senna Destek
How good are you at playing Senna?
Get insights on win rate, KDA, and other metrics on your favorite champions!
Senna Güçlü ve Zayıf Yönleri
Güçlülükleri

Gerçekten etkili uzun menzilli dürtme ve Pasif tedarik ajansı. Dürtme ayrıca Deşen KaranlıkQ yeteneğiyle iyileşmesini sağlıyor, bu yüzden dürtmelere karşı gerçekten iyi.

Son KavuşmaW, tüm bir düşman grubunu son derece kolaylıkla CC'ye almasına izin verebilir. Bu yetenek, kapalı alanlarda savaşırken çok güçlü hale gelir.

Kara Sis'in LanetiE, tüm bir takımı totemsiz alandan gizlice geçirmesine ve bir düşman takımı şaşırtmasına izin verebilir. Bu, ölüm fırçalarını kurarken faydalı olabilir.

Zayıflıkları

Çok hareketsizdir ve her şeye gücü yettiğinde kolayca öldürülebilir. Bu, oyunun başlarında onu durdurabilir ve defansif oynamaya zorlayabilir.

Son KavuşmaW'sını ıskaladığı anda düşmanları ona bakabilir, bu yüzden bu yeteneği oldukça dikkatli kullanması gerekiyor. Oyunun ilerleyen bölümlerinde taşıyabilmek için Pasif yüklerini almaya daha fazla odaklanacak.

Kara Sis'in LanetiE görünmezliğine, uygun şekilde yerleştirilmiş bir Kontrol Totemi ile kolayca karşı konulabilir. Deşen KaranlıkQ da çok fazla manaya mal olur ve bu yeteneği tasasız bir şekilde kullanırsa kaynaklarını tüketmesine neden olabilir.

Oyun planı
Erken oyun
0 - 15 dk
Senna'nin Ortalama

Önce 2. seviyeyi alın ve uygun bir ticaret arayın. Erken bir sağlık puanı kazanmak, daha sonra bir öldürme elde etmenin anahtarıdır. Alt koridordaki 2. Seviye, ilk minyon dalgası ve ardından sonraki 3 yakın dövüşçü minyondur.

Koridor aşamasında hedefiniz, öldürmeleri aramak ve düşmanı olabildiğince sık kötüye kullanmaktır. Liderlik kazanmak için sık sık agresif oynamaya çalışın.

Alt şeritteki kuleyi yok ettikten sonra orta şeride dönün ve o kuleyi almaya çalışın. Bu haritayı açacak ve takımınıza altın bir liderlik kazandıracak.

Orta oyun
15 - 25 dk
Senna'nin Güçlü

Bir Destek olarak, oldukça savunmasızsınız ve toteşe giderken, haritada hareket ederken ve yalnız olduğunuzda kolayca öldürülebilirsiniz. Ölme ve pozisyon dışı kalma olasılığını azaltmak için, her zaman ekibinize bağlı kalmaya çalışın.

Bir sonraki ana hedefin ne olduğuna dair sürekli bir göz atın. Yakında ortaya çıkıyorsa, güvenliğe geri çekilmeden önce hedefi olabildiğince hızlı ve güvenli bir şekilde vizyona soktuğunuzdan emin olun. Ana hedefler etrafında vizyona sahip olmak anahtardır.

Oyunun ortasında seçimleri arayın. Müttefiklerinizin yardımıyla birini seçebiliyorsanız, daha fazla altın kazanmak ve muhtemelen bir kule, bir hedef almak veya daha fazla öldürmek için ölüm zamanlayıcılarını kötüye kullanabilirsiniz.

Geç oyun
25+ dk
Senna'nin Güçlü

Oyunun son aşamalarında ana hedefleri koruyun ve vizyonu yüksek trafik alanlarına yerleştirin. Düşmanın haritada hareket ettiğini ve hedefe başladıklarını görebilmek için onları muhafaza altında tutun.

Her zaman ekibinizle kalın. Yakalanmamak için haritada tek başınıza hareket etmekten kaçının. Yakalanmak, takımınızın 4v5 oynamak zorunda kalmasına neden olur. Düşmanın nerede olduğunu bilmeden tek başınıza savunma yapmayın.

Müttefikleriniz için mümkün olduğunca soyun. Takım savaşlarında onları mümkün olduğu kadar uzun süre canlı tutmak oyunu kazanmak için şarttır.

Power Spike
Erken oyun0 - 15 dk

Birinci ve ikinci seviye, koridorda uzun mesafeli dürtmeler için iyidir. Erkenden bazı ruhları toplamaya, 2. seviyeye çabucak vurmaya ve ardından Son KavuşmaW ile düşmana karşı her şeyi yapmaya odaklanmalı.

Seviye 6, bir bitirme ve savunma hamlesinin kilidini açtığı için iyi bir güç artışıdır. Haritanın diğer tarafındaki kavgaları etkilemek için kullanabilir ve bir kavga güneye giderse kendini kurtarabilir.

İlk eşya bileşeni, koridorda daha uzun süre hayatta kalmasına yardımcı olacak. Bu onun genel hasar çıktısını artırmasına olanak tanır, bu da ADC'si için oyunlar kuracağı anlamına gelir.

Orta oyun15 - 25 dk

Nihai Gölgelerin ŞafağıR ile iki puan almak, Senna'nın oyundaki takım dövüşlerini önemli ölçüde etkilemesini sağlayacak. Kalkanla birlikte verilen hasar, debriyaj takımı dövüşlerini kazanmak için mükemmeldir.

  1. seviyede, Deşen KaranlıkQ tamamen dolacak. Bu, kısa bir süre içinde büyük miktarda hasar vermesine ve aynı zamanda dövüşler sırasında birden fazla müttefiki iyileştirmesine izin verecektir.

Şimdiye kadar temel öğelerini tamamlamış olacak. Destek olsa bile, Pasifinden dolayı düşman takıma tonlarca hasar verir.

Geç oyun25+ dk

Senna Pasif, ölçeğini sınırsız hale getirir. Bu, Senna'nın oyunun sonraki aşamalarında kolayca takımını taşımaya geçebileceği için iyi.

Senna, Pasif, iyileştirme ve hasarı nedeniyle oyunun ileri safhalarındaki dövüşlerde mükemmeldir. Konumu çok önemli olacak ve boğulma noktalarının yakınında gerçekleşen kavgaları almayı hedeflemeli.

Şimdiye kadar birden fazla eşyası olacak, bu da onun tek atışta squishies yapmasını kolaylaştıracak. Yeterli Pasif hayaletle, tanklarla da hızlı bir şekilde başa çıkabilecektir.

Senna Toplulukları

Diğer Senna mainlerinin arasına katıl ve favori şampiyonunuzu tartışın!

Moderatörler

Bir hata buldun veya
geri bildirim sunmak istiyorsun

Senna alakalı şampiyonlar

FiltrelerFiltreler
BölümlerBölümler