W ve
E ile setindeki CC uzantısı çok güçlü ve Desteğinin oyununun gerçekten başarılı olmasını sağlayabilir. Bu, özellikle bazı sabit CC Desteği ile eşleştirilmişse geçerlidir.
Nihai R ile takım dövüşlerini uzun mesafeden kolayca etkileyebilir, özellikle de bir dövüşten sağ kurtulmayı başaran bir rakip şampiyonu alt etmeyi içeriyorsa.
Pasif'i, onu etkinleştirmeyi başardığında bir dövüşün gidişatını değiştirebilir. Artan istatistikler, uçurtmasına yardımcı olur ve çok kısa sürede çok daha fazla hasar verir.
Hareket kabiliyeti yoktur ve E düştüğünde kolayca her şey olabilir. Ağır ölçeklenen bir ADC olduğundan ve güvenli bir şekilde çiftlik yapması gerektiğinden, ona karşı herhangi bir öldürme, onu kilometrelerce geride bırakır.
Bu aşamada hiçbir hasar vermediği ve her şeye karşı çok savunmasız olduğu için oyunun başlarında korkunç. Temel öğelerinin yararlı olması gerektiğinden, CS'den kolayca çıkarılabilir, bu onun için iyi bir şey değildir.
Koridorda manası biterse etkinliği azalacaktır. Bunun nedeni, Q roketlerinin çalışma şeklidir. Uzun menzilli CS yeteneğini ortadan kaldıracak ve bu da düşmanın onu kolayca uzaklaştırmasına izin verecek.
0 - 15 dk

İlk birkaç seviye için güvenli oynayın. Çevrimiçi olmak için zamana ihtiyacınız var ve açık bir erken avantajınız olmadıkça (Destek ile etkileşime geçmek gibi) savaşmamalısınız.
Kemerinizin altında birkaç seviyeniz olduğunda, agresif oynamaya başlayabilir ve agresif oyunlar arayabilirsiniz. Genişletilmiş işlemlerden yararlanırsınız, bu nedenle sık sık yapmaya çalışın.
Alt şeritteki kuleyi yok ettikten sonra orta şeride dönün ve o kuleyi almaya çalışın. Bu haritayı açacak ve takımınıza altın bir liderlik kazandıracak.
15 - 25 dk

Oyunun ortasında Desteğinizle kalın. Onlardan uzaklaşırsanız düşman için kolay bir hedef olursunuz. Her zaman en az 1 müttefikinizin yakınında olduğunuzdan emin olun.
Gruplandırın ve her zaman ekibinizle birlikte kalın. Onlardan uzak durmak için iyi bir nedeniniz olmadıkça, itmeyi bölmeyin veya gruplandırmadan kaçının.
Öldürmek ve liderliğinizi artırmak için Desteğiniz/Ormancınızla birlikte seçimler arayın. Önemli bir hedefi öldürürseniz, Baron'u arayabilirsiniz.
25+ dk

Oyunun sonlarında takımınıza bağlı kalmanız önemlidir. Yanınızda biri olmadıkça haritada hareket etmeyin veya herhangi bir yere gitmeyin.
Desteğinizin yanında ekibinizin arka ucuna doğru durun. Oyunun sonlarında kimseden çok uzaklaşmaktan kaçının. Yakalanmak, düşmanın avantajını zorlamasına ve oyunu bitirmesine neden olur.
Oyunun sonlarında pozisyonunuzu izleyin. En yakındaki rakip şampiyonu uçurmaya ve otomatik olarak saldırmaya odaklanın. Düşmana yakalanmamak ve odaklanmamak için çok ileri yürümekten kaçının.
Jinx'in 6. seviyesi, haritanın diğer tarafından öldürmelerine izin verebileceğinden, önemli bir güç artışıdır. Ayrıca düşmanların çok az canla ya da hiç HP olmadan kaçtığı uzun bir çarpışmadan sonra iyi bir bitirme yeteneğidir.
İlk eşya bileşeni, Jinx'in çarpışma potansiyelini artıracak. Çatışmalar sırasında çok daha fazla hasar vermesini sağlayacak. Biri onun için can atıyorsa, Q roketlerini toplu takım savaşlarında kullanırken çok başarılıdır.
Q'daki ek puanlar, daha fazla hasar vermesine ve oyunun ileri safhalarında ölçeklenmesine yardımcı olmasına olanak tanır. Temel öğeleriyle birleştiğinde, bu yeteneğin doğru kullanımı, büyük ve kötü bir Jinx'i ayırt edecektir.
Nihai R, oyunun bu aşamasında çok fazla hasar verecek. Dövüşleri bitirmede ve şüphesiz düşmanları öldürmede çok önemli bir rol oynayacak.
Jinx'in Q yeteneği dokuzuncu seviyede en üst düzeye çıkarılarak, verdiği hasar büyük ölçüde artar ve oyunu kolaylıkla devralmasına olanak tanır. Sadece takım arkadaşlarından iyi bir soyulmaya ihtiyacı olacak.
Jinx, oyun ortasındaki dövüşler sırasında gerçekten harika olacak. Bu öncelikle onun Q ve otomatik saldırıları nedeniyledir, ancak yüksek bir soyulma/etkin Desteği varsa kesinlikle başarılı olacaktır.
Nihai gücü tamamen tükendiğinde R ile birden fazla hedefi gerçekleştirecektir. Bu, mesafesini korumasına ve Pasifini harekete geçirmesine yardımcı olacaktır.
- seviyede, Jinx'in 2 yeteneği maksimuma çıkar. Bu, oyundaki genel hasarını ve kendi kendini soyma potansiyelini artıracaktır.
Jinx, eşyalarına sahipse, oyun sonundaki dövüşlerde devasadır. Pasif yeteneği, uçurtmasının tetiklenmesine izin verecek ve menzil avantajını düşman takımlarını eritmek için kullanabilecek.
Moderatörler
Bir hata buldun veya
geri bildirim sunmak istiyorsun