TFT
TFT

Tier

A

Synergies

2
2
1
2
General info

Esta composición usa un núcleo fuerte de Vanguardias para transicionar a un equipo de unidades de alto coste. Las espátulas pueden darte un Aurelion Sol Protector o Celestial para incrementar aún más el poder en el juego avanzado de este equipo.

When to make

Esta composición es muy flexible en objetos, pero asegúrate de tener una economía fuerte antes de intentar ir a esta composición.

leveling guide

Stage 2

Before Terrabusters

1
2
3
4
5
6
7
  • Sube de nivel en la Ronda 2 si eres fuerte y quieres empezar una racha de victorias.
  • Sube al nivel 5 después del carrusel de la Ronda 4 si quieres continuar tu racha.
  • Si mantienes una racha de derrotas hasta la Ronda 7, puedes subir a nivel 5 si crees que no puedes vencer a los golems.

Stage 3

Before Anchortails

1
2
3
4
5
6
7
  • Sube a nivel 6 si tienes una racha de victorias en la Ronda 2 o sube a nivel 5 si no lo has hecho aún.
  • Bien con racha de victorias o de derrotas, deberías poder llegar a nivel 6 normalmente en la Ronda 2. Gasta en refrescar la tienda una pequeña cantidad si eres muy débil y necesitas estabilizarte.

Stage 4

Before Arcraptors

1
2
3
4
5
6
7
  • Antes de la pelea de la Ronda 1, sube al nivel 7 y gasta el dinero en la tienda si lo consideras necesario.
  • Ronda 7: Después de los pájaros, sube al nivel 8 si no lo has hecho aún y gasta el dinero en la tienda para completar tu equipo.
Game plan
Early game

En el early, busca tener 2 unidades defensivas y 2 de daño. Cualquier unidad lo hará bien, pero asegúrate de tener una línea defensiva de Vanguardias.

Mid game

4 Vanguardias serán el núcleo de tu juego medio mientras usas otras unidades fuertes que encuentres por el camino. Shaco también puede usar los objetos de Ekko hasta que lo encuentres.

Additional comp tips
  • [Durante el early y el juego medio, asegúrate de encontrar fuentes de daño, sean Francotiradores o la unidad que sea. No serás capaz de transicionar en el juego avanzado sin un equipo sólido.
  • Casi cualquier unidad de coste 5 encajará en esta composición excepto Xerath y Gangplank. Con la Pechera de Protector, usa a Urgot en lugar de Janna y usa a Thresh para que saque a Janna en su lugar.
  • El Orbe Celestial también dará mucha curación a tu equipo si consigues encontrar dos Espátulas.
  • Asegúrate de dar objetos a cualquier unidad ya que todas son fuertes por sí solas y no hay un carry en particular.
Comp carries & items
Aurelion Sol
morellonomicon

Morellonomicon

200

20

giants-belt
needlessly-large-rod
Thresh
spear-of-shojin

Lanza de Shojin

15

20

bf-sword
tear-of-the-goddess
Ekko
red-buff

Mejora roja

25

200

chain-vest
giants-belt
options