- Se produce un efecto cuando una unidad provoca daños con su poder. No funciona con unidades cuyo poder sea igual a 0.
- Los hechizos veloces se pueden lanzar en cualquier momento, pero permitirán a tu rival reaccionar.
Cuando caballero y dragón se separaron, temblorosos y heridos, el último pareció cobrar fuerza. Olía la sangre y sentía sed de más.