regioni
In Legends of Runeterra, ci sono sei regioni: Demacia, Freljord, Ionia, Noxus, Piltover/Zaun e Isole Ombra. Le regioni fungono da fazioni di carte da cui è possibile creare dei mazzi. Nel formato costruito, puoi avere un massimo di due regioni nel tuo mazzo. Il formato bozza attualmente non ha un limite.
Runeterran
-campioni
Shurima
- The empire of Shurima was once a thriving civilization that spanned an entire continent. Forged in a bygone age by the mighty god-warriors of the Ascended Host.campioni
アイオニア
- Ionia utilizza meccaniche complicate che ti permettono di sconfiggere i tuoi avversari con tattiche furtive e incantesimi che fanno tornare in mano unità amiche e nemiche.campioni
シャドウアイル
- Shadow Isles’s mechanics revolve around sacrificing units that have benefits when they die and resurrecting units.campioni
ターゴン
-campioni
ターゴン
- Targon has a unique playstyle that rewards you for playing your cards in the right order with Daybreak/Nightfall and being able to creatively adapt with Invoke.campioni
デマーシア
- Demacia’s playstyle centers around building armies of resilient units that can buff each other and maintain a persistent board presence. The region allows you to influence the flow of battle by forcing combat.campioni
ノクサス
- Noxus ruota attorno alla distruzione degli avversari con aggressività implacabile, sacrificando spesso la difesa per un maggior potere offensivo.campioni
ビルジウォーター
- Bilgewater ha uno stile di gioco esplosivo con meccaniche che possono essere rischiose ma offrono ricompense generose per l'abilità di anticipare gli eventi.campioni
ピルトーヴァー & ゾウン
- Piltover/Zaun è la regione principale per il lancio di incantesimi con unità che traggono vantaggio dai lanci di incantesimi e incantesimi che generano unità.campioni
フレヨルド
- Freljord usa gli effetti di controllo della folla e la meccanica della rampa di mana per concludere la partita con potenti minacce a fine partita. Ha le unità più grandi del gioco.campioni
tipi di carte
campioni
-are powerful cards that can level up to become stronger by fulfilling certain conditions:
Every deck can have up to 6 total champions, only 3 of the same kind. Champions fulfill conditions to Level Up. When they level up, they become stronger and gain new abilities. Leveling up causes all copies to level up.
Only one copy of a specific champion can be on the board at once. If you draw other copies while a champion is on the board, they will transform into a spell form until that champion is removed. Playing the spell will shuffle the champion back into your deck instead of going to the graveyard.
incantesimi
-Spells can be cast at three different speeds (described below). You can use spell mana to cast spells (you cannot do so for champions and followers).
バースト
-Le carte Raffica possono essere giocate prima, durante o dopo il combattimento. Possono essere usate in risposta ad altri incantesimi lanciati. La differenza tra Raffica e Veloce è che le carte Raffica non contano come azione e non termineranno il tuo turno come una carta Lenta o Veloce. Fintanto che lanci le carte Raffica e hai il mana per queste carte, puoi lanciarle fino a quando non giochi una carta non Raffica o concludi il tuo turno.
ファスト
-Le carte Veloci possono essere giocate prima, durante o dopo il combattimento. Puoi mettere in coda più incantesimi Veloci contemporaneamente perché vengano lanciati come un'azione. Possono anche essere usati in risposta agli incantesimi Lenti e Veloci lanciati.
スロウ
-Le carte lente possono essere lanciate nel tuo turno prima o dopo il combattimento. Non possono essere usate in risposta ad altri incantesimi lanciati.
seguaci
-I Seguaci sono unità che non sono campioni. Ogni seguace ha un Potere che rappresenta quanti danni infliggono e una Salute che rappresenta quanti danni possono subire prima di morire.
Rarità carte
comune
- Il livello più basso di rarità carte. Richiede la fabbricazione di 100 frammenti.rara
- Il secondo livello più basso di rarità carte. Richiede la fabbricazione di 300 frammenti.epica
- Il secondo livello più alto di rarità carte. Richiede la fabbricazione di 1200 frammenti.campione
- Il livello più elevato di rarità carte. Richiede la fabbricazione di 4000 frammenti.parole chiave
Advance
- Decrease the value of the specified Countdown by a certain amount.Attach
- Play me on an ally to give it my stats and keywords while I'm attached. When that ally leaves play, Recall me.Auto-Equip
- Automatically equips this item from hand or play when summoned, creating it first if needed.Blade Dance
- Start a free attack with a number of attacking summoned Blades.Countdown
- Round start: I count down 1. At 0, destroy me and activate the Countdown effect.Equipment
- Equip to a unit to grant the listed bonuses. If the unit leaves play, the Equipment will return to your hand. You may play each Equipment at most once per round.Fated
- The first time each round, when an ally card target Fated cards, grant it +1|+1.Flow
- A card triggers its Flow ability if you played 2+ spells or skills last round.Focus
- Works like Burst but can't be cast in combat or in response to a spell.Forge
- Grant an ally +1|+1. If the ally is equipped, grant it to their item instead.Formidable
- I strike with my Health instead of my Power.Impact
- When this strikes while attacking, it deals 1 to enemy nexus. This keyword can stack.Improvise
- Choose one of two random options from a depleting pool of equipment and equip it to this ally. If the ally wasn't played from hand, it equips a random Equipment instead.Manifest
- Create in hand one of three randomly selected cards.Phased
- Pick the next Moon Weapon for Aphelios.Play
- Get this effect when you play this unit from hand.Predict
- Pick a card from among 3 in your deck. Shuffle the deck and put that card on top.Reputation
- Activates if allies have struck for 5+ damage at least 4 times this game.Skill
- A unit's spell-like effect that allows enemy reactions.Slay
- Killing an ally or enemy by using your cards via damage, strike or direct kill effect granting a credit for Slaying.アチューン
- 私が召喚された時は呪文マナを1つ補充せよ。イルーシブ
- 「イルーシブ」を持つユニット以外にはブロックされない。エフェメラル
- このユニットは1回ストライクするか、ラウンドが終了した時に力尽きる。エンライト
- マナが上限の10まで溜まっている時、プレイヤーはエンライト状態である。オーグメント
- あなたが生成されたカードをプレイする時、このユニットに+1|+0を付与する。オーバーパワー
- ブロッカーに与えたダメージの超過分を敵のネクサスに与える。クイックアタック
- アタック時にブロッカーより先に攻撃する。サポート
- ユニットの攻撃中、このユニットの右側に位置するユニットに効果を与えます。ジェネレーション
- 各ラウンドの開始時に体力を全回復する。スカウト
- 初めはスカウトユニットのみが各ラウンドを攻撃して、あなたの攻撃を準備します。スタン
- ユニット1体を戦闘から取り除く。スタンさせられたユニットはそのラウンドが終了するまでアタックもブロックもできない。ストライク
- ユニットがパワーでダメージを与えると効果が発生します。電源が0のユニットでは機能しません。スペルシールド
- Nullifies the next spell or skill that would affect this unit.スロウ
- 非戦闘中かつ他のスペルを詠唱していない場合にのみ詠唱できる。敵はこのスペルに対してアクションを実行可能。タフ
- あらゆる被ダメージを1軽減する。ダブルアタック
- アタック時にブロッカーよりも先に攻撃し、その後ブロッカーと同じタイミングで再び攻撃する。チャレンジャー
- 敵ユニットを選んでブロックさせることができる。ディープ
- デッキのカードが15枚以下になると、+ 3 | +3になります。デイブレイク
- Bonus if this is the first card you play this round.トス
- 自分のデッキの一番下から、チャンピオン以外のカードをX枚抹消。トラップ
- 他のカードにくっつき、トラップを仕掛ける。トラップを仕掛けられたカードが引かれると、効果が発動する。ナイトフォール
- Bonus if this is not the first card you play in a round.ネクサスストライク
- ユニットが敵のネクサスを攻撃すると効果が発生します。バースト
- すぐに解決され、相手はこのスペルが完了するまでアクションを実行できない。バリア
- ユニットが次に受けるダメージを無効化する。この効果は1ラウンドのみ持続する。ファスト
- いつでも詠唱できるが、相手はこのスペルに対して行動可能。フィアサム
- 攻撃力が2以下の敵にはブロックされない。フューリー
- When I kill a unit grant me +1/+1.プランダー
- このラウンドで敵のネクサスにダメージを与えた場合、カードがプレイ中にプランダー機能を発動します。フリーティング
- 「フリーティング」を持つカードはラウンド終了時に手札から破棄される。ブロック不可
- ユニットがブロックするのを防ぐ効果。ライフスティール
- このユニットが与えたダメージと同じ分だけ、ネクサスの体力を回復する。ラストブレス
- ユニットが力尽きる時、効果が発動する。リコール
- ユニットを1体手札に戻し、そのユニットに適用されていた効果をすべて取り除く。保持している
- Bonus if you have a type of card in play or hand.再鍛
- 剣の修復に必要な残りの「剣の欠片」をランダムに1枚生成する。3種類すべての「剣の欠片」を詠唱すると、「追放者の剣」を生成する。最も弱い
- 最も攻撃力が低いユニットを指す。攻撃力が同じの場合は体力、次にコストの低さで決定される。最強
- 最高のパワーは、最高の健康、そして最高のコストで拘束から逃れることができます。凍結
- 1ラウンドの間、ユニット1体の攻撃力を0にする。攻撃力はその後増減可能。吸収
- このユニットが与えたダメージと同じ分だけ、ネクサスの体力を回復する。固定
- 攻撃またはブロックできません。忠誠
- これを召喚する時、デッキの一番上のカードがその地域と一致すれば、ボーナスがもらえます。拘束
- 拘束されたカードは一時的にゲームから取り除かれ、拘束したユニットが場を離れた際に戻ってくる。招来
- Pick a “Celestial” card from among 3 to create in hand.潜伏
- このユニットがデッキの 一番上にいる状態で あなたがアタックする時、このユニットは「潜伏」し、あらゆる場所にいる味方の「潜伏者」に+1|+0を付与 する。この効果は1ラウンド に1回のみ発動する。脆弱状態
- 敵はこのユニットに戦いを挑み、ブロックすることができます。除外
- ゲームから完全に取り除かれる。ラストブレスは発動せず、蘇生させることもできない。Tag Mobalytics
Potenziamento
- Queste sono carte che assegnano bonus ed effetti positivi ad altre carte.Bruciatura
- Incantesimi o abilità che possono arrecare danni diretti al Nexus nemico.Rimozione
- Un incantesimo, capacità o abilità che rimuove un'unità dalla partita tramite danni o altri effetti.Pesca una carta
- Questi sono incantesimi e abilità che ti consentono di pescare carte aggiuntive direttamente dal tuo mazzo.Ampio raggio
- Incantesimi e abilità in grado di uccidere più unità contemporaneamente.Limiti del mazzo
In the constructed mode of Legends of Runeterra, you can build a deck of up to 40 cards. Each deck can use cards from a max of up to two regions and is limited to six champions per deck (3 max copies per champion).tipi di mazzo
Aggro
- I mazzi Aggro travolgono gli avversari con un gran numero di creature a basso costo e incantesimi incendiari per concludere la partita prima che possano reagire.Combinazione
- I mazzi Combinazione cercano di trovare una specifica combinazione di carte che vincerà facilmente la partita una volta assemblate.Controllo
- I mazzi Controllo rallentano la partita fino a trasformarla in una guerra di logoramento e sopravvivono agli altri mazzi grazie al vantaggio delle carte e a opzioni più potenti.Medio
- I mazzi Medio sono progettati per essere flessibili e adattarsi a qualsiasi situazione. Sacrificano la velocità e la resistenza in cambio di un tasso bilanciato di entrambe le caratteristiche.