Zac má velký all-in potenciál během fáze laningu. Jakmile se nepřítel pohne vpřed nebo se přetáhne, může hrát agresivní.
Jeho pasivní a ultimátní R mu může umožnit, aby sám vyřadil skupinu nepřátel z velkého týmového boje tím, že je jednoduše zónuje. Může také způsobit velké poškození nepřátelské zadní linii, pokud budou ignorovat Zaca.
Zac má dobrý sustain v dráze, díky svým koulím. Dodatečné zdraví a udržení mu umožní přežít těžší zápasy a vyléčit nepřítele.
Jakmile vstoupí se svým E, nemůže se dostat ven, protože jeho
E má zpočátku velmi vysoký cooldown.
Pokud je jeho pasiv vypnutý, nemůže hrát tak agresivně kvůli hrozbě, že bude zabit. To platí pouze pro zápasy na začátku až uprostřed hry.
Týmy se spoustou CC a nástrojů pro odpojení jsou proti Zacovi opravdu dobré. Snaží se dostat na cíle, použít své Ultimate R a využít své
Q, když nepřítel uteče/ nebo CC.
0 - 15 min

Kdykoli je to možné, použijte štětce ke skórování nepřátelského laneru. Jděte na rychlé burst obchody a pak ustupte.
Jakmile získáte svůj první předmět, měli byste být schopni prodloužit trvání vašich bojů. Jen se ujistěte, že držíte řeku chráněnou, protože jinak budete gankováni.
Získání svého Ultimate R vám umožní být součástí mnoha týmových bojů. Zaměřte se na zónování cílů squishier během potyček.
15 - 25 min

Pokračujte v pohybu a snažte se vybrat si se svým Junglerem. Jste v tom extrémně dobří a zajištění tipů by mělo být snadné, protože nepřátelský tým často mění přiřazení jízdních pruhů.
Použijte válečnou mlhu k zachycení nepřátel, kdykoli budete mít příležitost. To umožní vašemu týmu následovat a snadno zabíjet nepřítele.
Pokaždé loupete své ADC, protože budou primárním zdrojem vašeho poškození ve hře. Nechoďte dovnitř slepě a ujistěte se, že máte od svého týmu dostatečné následné poškození.
25+ min

V této fázi hry budete opravdu líní, takže se ujistěte, že za svůj tým zahajujete boje. Dejte však vědět svému týmu dříve, než se všichni přihlásíte, a sledujte svou pasivitu.
Souboje s tlumičem budou vaším chlebem a máslem. Vaše schopnost udržet nepřátele v pásmu je téměř žádná, a proto byste je neměli nechat přiblížit se k cílovým jámám.
Vždy se snažte oddělit nepřátelskou zadní linii od nepřátelské frontové linie. To umožní vašim spojencům hrát volněji a ochrání je před poškozením způsobeným nepřátelskou zadní linií.
Jeho boty mu poskytnou masivní výkon, protože mu umožní snadno se pohybovat a může snadno rotovat mezi jízdními pruhy. Může mu to také umožnit klást na nepřítele pasti tím, že se včas přivolá a vrátí se do pruhu rychleji než jeho nepřátelé.
Úroveň 2 a úroveň 3 jsou významnými skoky síly, protože umožňují Zacovi posílit svůj all-in potenciál. Obě úrovně přidávají vrstvu k jeho all-inu a CC, což umožní jeho ADC snadno navázat na all-iny.
Úroveň 6 je dalším velkým powerspike, protože může Zacovi umožnit masivně ovlivnit týmové boje. Usnadní mu to neutrální objektivní souboje.
Zac je při týmových bojích docela slušný, zvlášť když dokáže využít mlhu války ve svůj prospěch. Bude schopen CC více cílů a zcela zdecimovat opozici, pokud si nedá pozor.
Získání dvou bodů v jeho Ultimate R zvýší celkové poškození, které způsobí, a sníží cooldown schopnosti. To znamená, že Zac bude moci hledat tipy častěji.
Na úrovni 9 bude mít svou první schopnost na maximum. Od nynějška bude mít obrovskou výhodu v dosahu a bude schopen efektivně provádět toulky.
Zac je docela dobrý v pozdních týmových bojích, zvláště pokud se mu podaří dostat nepřítele z boku. Dalším důvodem, proč je tak dobrý, je to, že může snadno obejít vidění a chytit nepřítele mimo stráž.
Zac bude v této fázi extrémně nadržený a nepřátelský tým bude mít těžké ho zabít. To také znamená, že se může chovat jako zapojený do týmu a poté se po skončení angažmá vrátit zpět k loupání pro své nosiče.
Jakmile získá tři body ve svém Ultimate R, bude jej moci používat často a způsobit nepřátelskému týmu spoustu poškození. Měl by být schopen snadno chytit nepřátele mimo stráž, zvláště při použití mlhy války.
Moderátoři
Najít chybu nebo
chci dát zpětnou vazbu