
Teemo·Horní Průvodce
Power Spike





Stupeň | B- |
Win rate | 49.0%- |
Pick rate | 1.2%- |
Ban rate | 0.9%- |
Matches | 46 196- |
Vypořádat se s jeho pasivem může být opravdu nepříjemné, zvláště když se schovává v křoví a pohybuje se dovnitř a ven, zatímco hází do svého laneru svými Q a
E.
Je prokletí ADC, protože jeho Q je doslova nutí zmeškat jejich automatické útoky. To může na chvíli snížit efektivitu nošení, což dává jeho týmu čas se volně zapojit/odpojit.
Ultimate R může fungovat jako náhrada za vizi a také způsobit velké poškození, když je držen na správných místech. To je zvláště užitečné, pokud jde o vyhýbání se gankům.
Velmi mačkaná a vrstvená kontrola davu ho dokáže okamžitě zbavit. Je zranitelný, když je jeho Q dole, a může být zapojen, pokud se jeho rychlost pohybu
W sníží.
Jeho Ultimate R se může nepřítel snadno zbavit zakoupením Control Wards. Nepřátelští džungleři se skoky a pomlčkami mohou tyto houby také obejít podivnými cestami.
Během pozdní hry poměrně drasticky odpadá a může se uchýlit pouze k split pushingu. Tím se jeho tým dostává do nevýhodného stavu a v týmu vzniká velké napětí.
0 - 15 min

Vaším cílem na začátku hry je hrát na jistotu, sbírat zlato a XP a vyhýbat se umírání nepřátelskému laneru. Na začátku hry jste dost slabí a potřebujete čas, abyste se dostali online.
Jakmile budete mít za sebou několik úrovní, měli byste hledat krátké příznivé obchody. Protože na začátku hry nejste silní, možná budete chtít počkat, až nepřítel promarní schopnost, než budete hrát agresivně.
V rané hře udržujte vlnu přisluhovače blíže vaší straně mapy. To zajistí bezpečnost a sníží vaše šance na smrt v jízdním pruhu.
15 - 25 min

Rozdělte tlak v polovině hry a snažte se zajistit vedlejší cíle. Pokud je to možné, vyhněte se seskupování.
Využijte svůj silný soubojový potenciál uprostřed hry k boji a souboji s kýmkoli, kdo se vám pokusí zabránit v rozkolech.
I když jste v polovině hry opravdu silným hráčem na rozdělení, buďte připraveni se seskupit se svým týmem a bojovat 5v5. Obvykle byste měli začít seskupovat, když v okolí nejsou žádné cíle, které byste mohli podniknout.
25+ min

V pozdních týmových zápasech se zbavte svých přenosů, abyste zvýšili šance, že váš tým v boji vyhraje. Pokud zemřou na začátku, nebudete moci vyhrát boj sami.
Držte se svého týmu v pozdní hře. Nerozdělujte se a neodcházejte od nich, jinak se vás nepřítel může pokusit sebrat nebo zahájit boj 4v5, když jste pryč od svého týmu.
Zaměřte se na nejbližšího nepřátelského šampiona k vašim nosičům a pracujte jako tým na sestřelení nepřítele jednoho po druhém. Pokud zaměříte pouze zadní linii, můžete být pro nepřítele snadným cílem a můžete rychle zemřít. Když se zaměříte na nejbližšího šampiona, přežijete déle a udržíte své nosiče naživu.
Šestá úroveň je pro Teema „výkonovým vrcholem“. Umožní mu to být nyní mimořádně nepříjemný a záludný, zvláště když hra postupuje.
První složka předmětu zvýší jeho celkové poškození ve hře. To mu pomůže v soubojích a umožní mu také často používat svá kouzla.
Více položek v první schopnosti zvýší poškození a sníží cooldown uvedené schopnosti. To může dovolit Teemovi způsobit velké poškození.
Může se toulat po mapě a umisťovat své Ultimate R houby do oblastí s hustým provozem. Umožní mu to detekovat nepřátele a také zabíjet nic netušící cíle s nízkým zdravím.
Jeho první schopnost bude maximalizována na úrovni 9. To mu umožní udělit velké množství poškození a rychle zabít své nepřátele.
Nevyniká v týmových bojích, takže by se měl buď uchýlit k zajišťování trsátek a vyhazování lidí do povětří svými schopnostmi, nebo jen rozdělit tlak, dokud na něj nepřítel nezareaguje.
Šestnáctá úroveň dále sníží cooldown jeho Ultimate R a zvýší poškození jeho hub. Nepřátelé teď budou mít problém procházet škrticími body.
Nyní bude mít spoustu schopností Haste, což znamená, že může po mapě házet mnohem více hub. Nepřátelé budou muset hodně investovat do vidění, aby byli v bezpečí.
Během této fáze hry dokončí svou stavbu, což mu umožní jednorázově zmačkat cíle. Jeho blind Q by se měl hodit i v této fázi hry.