Samira má neuvěřitelně silný all-in. To jí umožní často zabíjet, zvláště když se nepřítel příliš natahuje nebo chodí příliš vpřed.
Její Ultimate R je neuvěřitelně silným nástrojem v týmových bojích. Vyhněte se boji, pokud nemáte k dispozici svůj Ultimate
R, protože způsobuje tuny poškození.
Samiřina užitečnost a schopnost uhánět jí umožňují uniknout z lepkavých situací z ní činí neuvěřitelně silnou a mobilní šampionku.
Samira se snaží bojovat v týmu, pokud se její tým nezapojí. Jakmile vejde dovnitř, nepřítel ji zaostří, pokud je sama.
Hodně se spoléhá na předměty uprostřed hry. Pokud je pozadu, bude se snažit nadělat spoustu škod.
Je zranitelná vůči all-inům a poškození, když jsou obě její E a
W dole. Nebude schopna blokovat příchozí poškození ani se jim vyhýbat/utéct.
0 - 15 min

Prvních pár úrovní hrajte bezpečně. Na připojení k internetu potřebujete čas a neměli byste bojovat, pokud nemáte jasnou brzkou výhodu.
Jakmile budete mít za sebou několik úrovní, můžete začít hrát agresivně a hledat agresivní hry. Budete se však spoléhat na vaši podporu, že to těžké zvládnou hned na začátku.
Po zničení věže ve spodním pruhu se otočte do středního pruhu a pokuste se tuto věž obsadit. Tím se otevře mapa a váš tým získá zlaté vedení.
15 - 25 min

Vyzkoušejte a držte se své podpory po celou dobu hry. Jste docela zranitelní a snadno vás zabijete, pokud jste na to sami. Zůstanete-li se svou podporou, zvýší se vaše schopnost přežití.
Pokračujte ve sbírání farmy v postranních uličkách, když neprobíhají žádné týmové boje, ale trávte co nejméně času mimo svůj tým. K nákupu předmětů potřebujete zlato a XP, a pokud zaostanete, bude nepravděpodobné, že budete schopni rozdávat poškození v bojích.
Hledejte tipy se svým Supportem/Junglerem, abyste získali zabití a zvýšili svůj náskok. Pokud zabijete klíčový cíl, můžete zavolat Barona.
25+ min

Stejně jako v polovině hry byste měli zůstat se svou podporou v pozdějších částech hry. Nechoďte po mapě sami, protože snadno zemřete.
Nehrajte super agresivní v týmových bojích. Stačí použít draka a automaticky zaútočit na nejbližšího nepřátelského šampiona. Pokud půjdete příliš vpřed, nepřítel vás zaměří a sundá vás dolů.
Pokračujte v kite v týmových bojích a důsledně přizpůsobujte své umístění. Vyhněte se stát na místě v bojích, protože budete snadný cíl.
Raná hra Samiry je docela silná. Dokáže porazit nepřátele pomocí svého Q, přičemž je mimořádně mobilní a uhýbá před zásadními dovednostmi se svým
W. Bude těžké ji chytit.
Šestá úroveň je ohromným skokem síly, protože umožňuje Samiře masivně zasahovat a narušovat boje. Je to také slušný zakončovací tah, zvláště v nahromaděných soubojích.
Její první položka výrazně zvýší její soubojový potenciál. Její schopnost rozdávat poškození v jízdním pruhu také raketově poroste.
Jakmile bude mít 2 body ve svém Ultimate R, bude snadno schopna převzít týmové boje a také je narušit. Její umístění bude od nynějška určujícím faktorem.
Samira je vynikající v soubojích uprostřed hry, protože dokáže překonat nepřátele, pokud získá S-rank. To v kombinaci s její pohyblivostí a krádeží života jí zabrání zemřít.
Její první schopnost bude max. na úrovni 9. To výrazně zvýší její poškození a umožní jí jednorázové squishi.
Tři body v jejím Ultimate R jí poskytnou obrovskou sílu. Schopnost způsobí velké poškození a těžce vyléčí Samiru, takže týmové boje budou optimální.
Její život v kombinaci s poškozením a pohyblivostí během pozdní hry z ní udělá opravdu dobrou v týmových bojích. Bude jen muset udržovat správnou pozici a správně používat své W.
Během této fáze hry bude mít několik předmětů. Umožní jí to rozdělit tuny škod. Dlouhé týmové boje ji bez námahy vyhrají.
Moderátoři
Najít chybu nebo
chci dát zpětnou vazbu