menu
B

Rell·Podpora Průvodce

Tank

Tank

·

Easy

Power Spike

DOWNLOAD MOBALYTICS DESKTOP APP

Get best Rell Podpora guide directly in your client! Learn how to play Rell with tips from Challengers experts. Learn more

StupeňB-
Win rate51.0%
Pick rate1.3%
Ban rate0.2%
Rell Horní
Rell Džungle
Rell Střední
Rell Bot
Rell Podpora
How good are you at playing Rell?
Get insights on win rate, KDA, and other metrics on your favorite champions!
Rell Strengths & Weaknesses
Strengths

Rell dokáže zničit štíty díky svému RozdrceníQ. Díky tomu je skvělým nástrojem proti šampionům se spoustou stínění.

Rell’s Ultimate Magnetická bouřeR je skvělý týmový bojový nástroj, protože jí umožňuje skočit více nepřátel najednou. Zkuste to použít na co nejvíce šampionů: nejlépe když jsou seskupeni těsně vedle sebe.

Pomocí Magnetické poutoE můžete hledat záludné interakce. Umístěte to do první linie, nechte je zasáhnout a poté Magnetické poutoE a CC nepřátelský tým!

Weaknesses

Nebudete se moci vůbec zapojit, pokud nepřítel narazí nebo vyruší v jízdním pruhu. Chcete-li to obejít, buď se podívejte na toulání, nebo použijte Feromancie: Drtivý dopadW z nehlídaného křoví k zapojení.

Rell je velmi nehybná, když je sesednuta. To ji činí neuvěřitelně zranitelnou, když je sesednuta Feromancie: Drtivý dopadW.

Pokud jste pozadu, bude pro vás nemožné získat dobrý Ultimate Magnetická bouřeR nebo Feromancie: Drtivý dopadW, protože budete příliš zmačkaní a zemřete, jakmile vejdete dovnitř.

Herní plán
Early game
0 - 15 min
Rell is Weak

Rell má neuvěřitelně silnou úroveň 2, ujistěte se, že jste dosáhli úrovně 2 jako první a hledejte agresivní hru.

Při hraní Rell je klíčové zůstat zdravý. Pokud vás strčí, nikdy se nebudete moci zapojit. Když čekáte na cooldowny, hrajte bezpečně a mimo dosah automatického útoku.

Využijte Rellovu silnou roamingovou schopnost pohybovat se po mapě a pomáhat svým spojencům. Dobré časy pro roaming jsou přímo ze základny nebo když vaše ADC bude v bezpečí a nezemře.

Mid game
15 - 25 min
Rell is Průměrný

Seskupte se a zůstaňte se svým týmem. Jděte do oddělení, když víte, kde je nepřítel, abyste nebyli sebráni a zabiti dříve, než se objeví cíl.

Hledejte tipy pomocí svého Ultimate Magnetická bouřeR. Rell si může snadno vynutit cíle nebo týmové boje, pokud dokáže chytit někoho, kdo jde příliš vpřed.

Oloupejte a chraňte své spojence co nejvíce v týmových bojích uprostřed hry. Pokud je necháte zemřít, bude pro váš tým těžké v boji vyhrát. Po zapojení se stáhněte a odloupněte si ADC.

Pozdní hra
25+ min
Rell is Strong

Zůstaňte ve skupině se svým týmem. Neopouštějte stranu svého ADC, jinak nepřítel využije toho, že tam nejste, abyste chránili své ADC.

V týmových bojích se zbavte svých tahů. Po použití Magnetická bouřeR ustupte a chraňte své spojence a zaměřte se na nejbližšího šampiona.

Hledejte tipy pomocí svého Ultimate Magnetická bouřeR. Pokud dokážete někoho chytit, když je nepřítel neorganizovaný, budete moci poté vynutit týmový boj nebo cíl.

Power Spikes
Early game0 - 15 min

Každá úroveň je pro Rell výkonovou špičkou, protože jí dává potenciál all-in, CC a sustain, v tomto pořadí, pokud půjde na běžné Feromancie: Drtivý dopadW, Magnetické poutoE, bodová trasa. Její all-in potenciál se výrazně zvýší, jakmile dosáhne úrovně 3.

Úroveň 6 má výrazný nárůst síly a může být vysoce efektivní během shlukovaných bojů. Bude to užitečné také během bojů v blízkosti cílových jam, protože může kompletně CC několik nepřátel, což jejímu týmu umožní zabít je všechny.

Boty jsou velkým skokem síly, protože se nyní může snadno toulat a snadno se držet nepřátel. Také jí to umožní dostat se k potyčkám v džungli rychleji než kdokoli jiný.

Mid game15 - 25 min

Rellova úroveň 11 je slušná síla díky tomu, že dokázala dát 2 body ve svém Ultimate Magnetická bouřeR. Nyní bude moci často používat schopnost vytahovat úspěšné all-iny.

Její výběrový potenciál bude v této fázi hry opravdu vysoký. To platí zejména, pokud Rell spolupracuje se svým Junglerem na nastavení smrtících kartáčů v nepřátelské džungli.

Rellova přítomnost v týmovém boji bude cítit na celém světě díky jejímu Feromancie: Drtivý dopadW a Ultimate Magnetická bouřeR. Dokáže rychle omráčit více mužů pomocí svého all-in komba.

Pozdní hra25+ min

Na úrovni 16 bude mít Rell maximum ze svého Ultimate Magnetická bouřeR. To jí umožňuje používat tuto schopnost častěji, takže je pro nepřátelský tým těžší pohybovat se v blízkosti nezabezpečených oblastí.

Během pozdní hry je výjimečně tanková a její herní potenciál je obrovský. Jediné, co musí udělat, je ujistit se, že nevstoupí bez následných poškození.

Její výběrový potenciál během této fáze hry raketově stoupá, zejména během bojů poblíž škrticích bodů. Krátký cooldown jejího Ultimate Magnetická bouřeR jí pomůže zajistit si často více tipů.

Rell Communities

Join other Rell mains and discuss your favorite champion!

FiltersFilters
SectionsSections