menu
A

Diana·Džungle Průvodce

Power Spike

Měsíční čepelP
Seknutí půlměsíceQ
Bledá kaskádaW
Měsíční chvatE
Měsíční pádR
Get everything you need for Diana Džungle build! The highest win rate Diana runes, items, skill order and summoner spells in patch 13.1.
StupeňA-
Win rate50.0%-
Pick rate5.9%-
Ban rate4.4%-
Matches149 910-
Diana Horní
Diana Džungle
Diana Střední
Diana Bot
Diana Podpora
How good are you at playing Diana?
Get insights on win rate, KDA, and other metrics on your favorite champions!
Diana Strengths & Weaknesses
Strengths

Diana je opravdu dobrá v týmových bojích, protože její Ultimate Měsíční pádR je velký nástroj AOE. Je opravdu dobrá v týmových bojích.

Dianin potenciál 1v1 v průběhu hry je velmi vysoký. Dokáže 1v1 většinu nepřátelských Junglerů získat brzký náskok.

Možná jeden z nejlepších flankerů ve hře. Během týmového boje může téměř okamžitě odstranit nepřátelskou zadní linii, pokud ji necháte nezaškrtnutou. Kromě toho, pokud ji náhodou chytí, její štíhlost a obranné předměty ji udrží naživu ještě nějakou dobu.

Weaknesses

Správná ochrana ze strany nepřátelského týmu může snížit Dianin vedlejší potenciál v týmových bojích, protože ji nepřítel včas odhalí. To může skutečně snížit její schopnost týmového boje.

Když při gankování nepřítele mine své Seknutí půlměsíceQ, její gank s největší pravděpodobností selže, protože nebude moci použít své Měsíční chvatE dvakrát. Také jí unikne spousta poškození navíc.

Diana bohužel spoléhá na to, že se dostane dopředu. Pokud s ní nepostoupíte, je pravděpodobné, že v pozdějších částech hry nebudete silní.

Herní plán
Early game
0 - 15 min
Diana is Weak

Měla by začít s gankováním, jakmile dosáhne úrovně tři, protože její poškození výbuchem je relativně vysoké, což jí umožní rychle získat Flash ze strany nepřátelských šampionů.

Získání její Ultimate Měsíční pádR ji učiní docela nebezpečnou v bojích, ke kterým dochází kolem škrticích bodů. To hodně pomáhá jejím spoluhráčům, protože se mohou snadno zhroutit na nepřátele, které má Diana Ultimate Měsíční pádR.

Její první předmět jí umožní získat masivní zvýšení celkového poškození. To jí umožní snadno vyhrávat duely. Nyní vtrhne do nepřátelské džungle, za předpokladu, že spojenecké dráhy budou mít prioritu ve svých drahách.

Mid game
15 - 25 min
Diana is Strong

Během této fáze hry bude mít své základní předměty. Její soubojový a výběrový potenciál enormně vzroste. Během této fáze hry by se měla snažit bojovat co nejvíce.

Její podmínkou pro vítězství bude sestřelit masivní Ultimate Měsíční pádR na nepřátelský tým. To, že je nejprve vystrčí svou Seknutí půlměsíceQ a pak půjde zabít, je pro ni zcela optimální. Bonusové body, pokud to zvládne z mlhy války.

Je mocná při jednání s nepřátelskou zadní linií a měla by se vždy snažit najít bok na nepřátelských nosičích. Nejlepší čas pro all-in bude, když se nepřátelská frontová linie rozhodne all-in váš tým. Tím zajistíte, že nepřátelská frontová linie nebude mít žádnou formu následných kroků.

Pozdní hra
25+ min
Diana is Průměrný

Od nynějška by měla být schopna snadno útočit na nepřátele. Jejím hlavním cílem bude bojovat v nahromaděných oblastech a získat pro nepřátelský tým Ultimate Měsíční pádR pro více mužů.

Během týmových bojů by se měla stále soustředit na nepřátelskou zadní linii a zároveň se vyhýbat jakékoli formě CC. Sbírání nepřátel, aby se týmové boje staly nespravedlivými, by také měl být skvělý způsob, jak získat její náskok.

Pokud je Diana napřed, měla by hledat trsátka nebo přepadnout nepřítele, když procházejí jejich džunglí. Sejmout jednoho nepřítele by mohlo stačit k vítězství v dalším boji nebo k získání barona.

Jungle pathing
Early Game
Early Game
How to Play Diana
How to Play Diana
Power Spikes
Early game0 - 15 min

Diana může začít s gankingem od úrovně 3 výše, ale čím více úrovní za ní, tím lépe. Měla by se vyhnout přílišnému vynucování ganků, pokud jsou příliš riskantní, abyste nezůstali pozadu.

Úroveň 6 nabízí Dianě spoustu poškození a CC. Protože váš Ultimate Měsíční pádR je tak silný nástroj, ujistěte se, že se snažíte gankovat, kdykoli je k dispozici.

Když Diana dokončila svůj mýtický předmět, její potenciál 1v1 je neuvěřitelně silný. Pokud máte výhodu předmětu a úrovně, nebojte se bojovat s nepřátelským Junglerem sami.

Mid game15 - 25 min

V polovině hry by Diana vyčerpala své Seknutí půlměsíceQ. Tato schopnost by měla začít nepřátelům způsobovat velké poškození. Pomůže jí to také vyčistit džungli a zajistit cíle se svým týmem.

Na úrovni 11 vloží Diana druhý bod do svého Ultimate Měsíční pádR. Její poškození v týmových bojích bude velmi vysoké, zvláště pokud má pár předmětů nebo náskok nad nepřátelským Junglerem.

Vzhledem k tomu, že Diana má herní styl assassin, jakmile v polovině hry dokončí několik předmětů, její potenciál výbuchu bude velmi silný. Snadno bude schopna sundat zmačkané cíle, které se po Summoners Rift procházejí sama.

Pozdní hra25+ min

V pozdní hře by měla být Diana téměř plná. Ujistěte se, že hrajete se svými aktivními předměty a vaším Ultimate Měsíční pádR, abyste v týmovém boji způsobili co největší poškození.

Týmy se budou v pozdní hře seskupovat, a protože Diana’s Ultimate Měsíční pádR je nástroj AOE, způsobí hodně poškození nepřátelům, kteří jsou seskupeni těsně vedle sebe.

Na úrovni 16 by Diana dala třetí a poslední bod ve svém Ultimate Měsíční pádR. Nyní způsobí značné množství poškození AOE všem nepřátelům, kteří jsou v ní chyceni.

Diana Communities

Join other Diana mains and discuss your favorite champion!

FiltersFilters
SectionsSections